Домино «Геометрические фигуры», 28 деталей

1 155
854
Ваша скидка 26%
681 руб. 41%

Оптовая цена 681 руб.
заключить соглашение

Производство ~ 589 руб.

Код товара: 6397

рейтинг товара 4.50
Минимальный заказ 1 шт
128 000 производителей
ждут Ваших заказов
17 000 единиц техники
Бесплатная доставка 21 день на возврат Быстрая доставка Доставка по России и СНГ
Адресная доставка Примерка товара в терминал - от 4 часов
до дверей - от 1 дня
по городам РФ ~ 703 руб.
по странам СНГ~ 1004 руб.
Варианты:
Вы можете просмотреть аналогичные товары в следующих категориях:

Характеристики Домино «Геометрические фигуры», 28 деталей
Экономь с нами время и деньги!
Остаток на складе:Достаточно
Торговая марка:Томик
Производитель:Россия
Размеры:2,5 × 4 × 22
Размер упаковки:22см ×8см ×4см
Состав:Дерево
Сертификат:ЕАС
Вес:313 грамм
Объем упаковки:0.704 куб.дм
Возраст
Материал
Из натурального дереваДа
Жанр игры
Развитие навыков
Тема обучения
Количество игроковот 2 до 4
Объем бокса:37.72 л
Количество в боксе:40 шт
Описание Домино «Геометрические фигуры», 28 деталей

Домино познакомит ребёнка с цветом, научит считать, сравнивать фигурки и находить одинаковые. Такое домино удобно брать с собой в детский сад, в гости или в путешествие. Игры в домино развивают логику, сообразительность и внимание, тренируют память.

Особенности

  • Домино из экологически чистого и безопасного материала с яркими рисунками.
  • Пирамидка подходит для детских садов, логопедических занятий, подготовки к начальной школе.
  • Набор способствует развитию коммуникативных навыков через совместные игры.

Правила игры

Все плашки переворачиваются «лицом» вниз. Каждый игрок берёт по 6 плашек, не показывая их другим. Остальные плашки откладываются в резерв. Если участвует больше четверых человек, то раздать можно сразу по 5 плашек. Первый ход делает тот, у которого есть плашка с одинаковыми рисунками на обеих сторонах. Эта плашка выкладывается в центре поля. Следующий игрок выкладывает плашку с таким же изображением в любую сторону от первой. Ход переходит к игрокам по часовой стрелке. Если у кого-то нет плашки с подходящим рисунком, то он берёт плашку из резерва. Если и она не подходит, то ход переходит следующему противнику. Ход пропускается, когда резервные фишки заканчиваются. Выигрывает тот, у кого быстрее всех закончатся плашки.



Цена и наличие товара актуальны на 2025-01-08 15:24:43
Вы можете на обновление цены и остатка на складе

Лич. менеджеры: -
Консультанты: - /